indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
-艾伯特,只要把他们除掉,这个世界,就能重生……一切都能从头来过……一定可以!……-但你一定可以的,我优秀的女婿。……-艾伯特,你相信我,我一定可以……你知道我这些年是怎么过来……我是这个世界最大的罪人!
indienova.com/u/mahetao/blogread/5373
核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么办每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干
indienova.com/groups/post/75970
愿意加入的话另外再聊吧不一定找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么的,目的是什么就可以
indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733
8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……;5.本科以上学历,数学,物理专业优先,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。。……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽
indienova.com/steam/game/1102720
生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命吗?……如果汽車在玩家的控制之下,那麼它的速度將在屏幕底部顯示。主要的遊戲機制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。……還有一個額外的機制來打破鎖
indienova.com/steam/game/1393420
高难度的自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制的2D迷宫每隔24小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明一个每隔24小时候就会改变的神秘之塔。……每天不同的任务并与其他玩家交换攻略。迷宫有不同分支包括有一定的选择性和随机性
indienova.com/game/tokoyo-the-tower-of-perpetuity
高难度的自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制的 2D 迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变的神秘之塔。……每天不同的任务并与其他玩家交换攻略。迷宫有不同分支包括有一定的选择性和随机性
indienova.com/game/suikoden-v
登场的 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章的秘密与力量等设定也给了整个系列一种史诗感……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
版本:Early Access
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